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grshuang:
happyrabbit 写道是那个版本的?6还是7?是 6.1 ...
解决 Websphere 产品过期(过了试用期) -
grshuang:
是6.1版本的
解决 Websphere 产品过期(过了试用期) -
wilhard:
我把代码加入到目录浅一点的那个startserver.bat里 ...
解决 Websphere 产品过期(过了试用期) -
泸洲墨墨:
博主,我爱死你了,太谢谢了
来,波一个
...
Flex Socket与Java通信 -
saboo:
shuzheng5201314 写道你的文章上首页了,java ...
"<br />"和 "\r\n" 这两者有什么区别??
ByteArray
Class public class ByteArray
继承 ByteArray --> Object
Implements IDataInput, IDataOutput
Subclasses ByteArrayAsset
属性:
bytesAvailable : uint [] 可从字节数组的当前位置到数组末尾读取的数据的字节数。
defaultObjectEncoding : uint [] 指示用于新 ByteArray 实例的 ByteArray 类的默认对象编码。
length : uint ByteArray 对象的长度(以字节为单位)。
position : uint 将文件指针的当前位置(以字节为单位)移动或返回到 ByteArray 对象中。
方法:
ByteArray() 创建一个表示填充的字节数组的 ByteArray 实例,以便使用此类中的方法和属性来优化数据存储和数据流。
writeUTF(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。
writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。
writeByte(value:int):void 在字节流中写入一个字节。
writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
将指定字节数组 bytes(起始偏移量为 bytes,从 0 开始的索引)中包含 length 个字节的字节序列写入字节流。
offset:uint (default = 0) — 从 0 开始的索引,表示在数组中开始写入的位置。
Socket
Class public class Socket
继承 Socket EventDispatcher Object
Implements IDataInput, IDataOutput
类使 代码可以建立套接字连接并读取和写入原始二进制数据。它与 XMLSocket 类似,但没有指定接收或传输的数据格式。
属性:
bytesAvailable : uint [] 输入缓冲区中可读取的数据的字节数。
connected : Boolean [] 指示此 Socket 对象目前是否已连接。
objectEncoding : uint 在写入或读取对象时,控制所使用的 AMF 的版本。
方法:
Socket(host:String = null, port:int = 0) 创建一个 Socket 对象。
close():void 关闭套接字。 Socket
connect(host:String, port:int):void 将套接字连接到指定的主机和端口。 Socket
dispatchEvent(event:Event):Boolean 将事件调度到事件流中。 EventDispatcher
flush():void 对套接字输出缓冲区中积累的所有数据进行刷新。
readByte():int 从套接字读取一个带符号字节。 Socket
readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 从套接字读取 length 参数所指定的数据的字节数。
readMultiByte(length:uint, charSet:String):String 使用指定的字符集,从该字节流读取一个多字节字符串。
readUnsignedByte():uint 从套接字读取一个无符号字节。 Socket
readUnsignedInt():uint 从套接字读取一个无符号的 32 位整数。 Socket
readUnsignedShort():uint 从套接字读取一个无符号的 16 位整数。
readUTF():String 从套接字读取一个 UTF-8 字符串。 Socket
readUTFBytes(length:uint):String 从套接字读取 length 参数所指定的 UTF-8 数据的字节数,并返回一个字符串。
writeByte(value:int):void 将一个字节写入套接字。 Socket
writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 从指定的字节数组写入一系列字节。
writeMultiByte(value:String, charSet:String):void 使用指定的字符集,从该字节流写入一个多字节字符串。 Socket
writeObject(object:*):void 以 AMF 序列化格式将一个对象写入套接字。 Socket
writeShort(value:int):void 将一个 16 位整数写入套接字。 Socket
writeUnsignedInt(value:uint):void 将一个无符号的 32 位整数写入套接字。 Socket
writeUTF(value:String):void 将以下数据写入套接字:一个无符号 16 位整数,它指示了指定 UTF-8 字符串的长度(以字节为单位),后面跟随字符串本身。 Socket
writeUTFBytes(value:String):void 将一个 UTF-8 字符串写入套接字。
事件: Event.XX close 在服务器关闭套接字连接时调度。 Socket connect 在建立网络连接后调度。 Socket deactivate Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。 EventDispatcher ioError 在出现输入/输出错误并导致发送或加载操作失败时调度。 Socket securityError 若对 Socket.connect() 的调用尝试连接到调用方安全沙箱外部的服务器或端口号低于 1024 的端口,则进行调度。 Socket socketData 在套接字接收到数据后调度。
--------------------------------------------------------------------------
Flex 端 代码(跟好的理解Socket):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" width="353" height="336"
creationComplete="initApp();" >
<mx:Script>
<![CDATA[
private var socket:Socket = new Socket();
private var intClient:int; //定义客户端数字出拳
private var intServer:int; //定义服务端数字出拳
private var intSY:int; //定义输赢判断
private var strClient:String; //客户端文字出拳
private var strServer:String; //服务端的文字出拳
internal function initApp():void{
socket.connect("127.0.0.1",8888);
socket.addEventListener(Event.CONNECT,funConnect);
socket.addEventListener(Event.CLOSE,funClose);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,funSocket);
}
internal function funConnect(e:Event):void{
myText.text+="连接已建立 \n";
}
internal function funClose(e:Event):void{
myText.text+="连接已关闭 \n";
}
private function sendMessage(msg:String):void{
var message:ByteArray = new ByteArray();
message.writeUTF(msg); //发送出拳数字
socket.writeBytes(message);
socket.flush();
intClient=int(msg);
switch(intClient){ //将数字转换成文字用于发布到屏幕上
case 0:
strClient="剪刀";
break;
case 1:
strClient="锤";
break;
case 2:
strClient="包袱";
break;
}
myText.text+="你出:"+strClient+"; ";
myInput.text="";
}
internal function funSocket(e:ProgressEvent):void{ //接到服务器信息
var msg:String="";
while(socket.bytesAvailable)
{
msg=socket.readUTF();
intServer=int(msg);
intSY=intClient-intServer; //通过数值判断输赢
switch(intServer) //将数字转换成文字用于发布到屏幕上
{
case 0:
strServer="剪刀";
break;
case 1:
strServer="锤";
break;
case 2:
strServer="包袱";
break;
}
myText.text+="服务器出:"+strServer+"; ";
//判断输赢的算法
if(intSY>0&&intSY<2)
{
myText.text+=" 结果:你赢了 \n";
}else if(intClient==intServer)
{
myText.text+=" 结果:平手 \n";
}else if(intSY<0&&intSY>-2)
{
myText.text+=" 结果:你输了 \n";
}else if(intSY>=2)
{
myText.text+=" 结果:你输了 \n";
}else if(intSY<=-2)
{
myText.text+=" 结果:你赢了 \n";
}
// myText滚动到最下面
myText.verticalScrollPosition = myText.maxVerticalScrollPosition;
}
}
]]>
</mx:Script>
<mx:TextArea x="10" y="32" width="331" height="263" id="myText"/>
<mx:TextInput x="10" y="303" width="245" id="myInput"/>
<mx:Button x="273" y="304" label="发送" id="myBtn" click="sendMessage(myInput.text)"/>
<mx:Label x="10" y="10" text="规则:0代表剪刀;1代表锤;2代表包袱" width="331" fontWeight="bold"/>
</mx:Application>
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2011-12-21 17:55 3658今天同事帮我弄了几个小时解决了一个错误,这个错误是: ... -
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2011-12-16 16:01 5902这两天一直在flex的Socket ,现在终于懂了很多。由浅到 ... -
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2011-12-14 17:00 1968找了网上好多导出或者制作swc的文章,都让我没能理解,因为没有 ... -
"<br />"和 "\r\n" 这两者有什么区别??
2011-12-13 09:27 1636\r\n是输出的HTML代码换行,客户看到的效果没有 ... -
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2011-12-06 15:08 0原文地址:http://www.infoq.com/cn/ ... -
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
PiP-Tool
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告)JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).JAVA网络通信系统的研究与开发(LW+源代码+开题报告).
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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【项目资源】:汇聚了云计算、区块链、网络安全、前端设计、后端架构、UI/UX设计、游戏开发、移动应用开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D建模与渲染、云计算服务、网络安全工具等各类技术项目的素材和模板。包括AWS、Azure、Docker、Kubernetes、React、Vue、Angular、Node.js、Django、Flask、Unity、Unreal Engine、Blender、Sketch、Figma、Wireshark、Nmap等项目的素材和模板。【项目质量】:所有素材和模板都经过精心筛选和整理,确保满足专业标准。在发布前,我们已经对功能进行了全面测试,确保其稳定性和可用性。【适用人群】:适合对技术充满热情的初学者、希望提升专业技能的中级开发者、以及寻求创新解决方案的高级工程师。无论是个人项目、团队合作、课程设计还是商业应用,都能在这里找到合适的资源。【附加价值】:这些项目资源不仅具有很高的学习价值,而且能够直接应用于实际项目中,提高开发效率。对于有志于深入研究或拓展新领域的人来说,它们提供了丰富的灵感和基础框架,帮助你快速构建出令人惊艳的作品。
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
第八节.py
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
svg,真的好像!!!
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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